尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部 …
单人战役也需联网!《黑色行动7》强制联网引争议!
动视年度大作《使命召唤:黑色行动7》尚未发售便已陷入舆论漩涡。随着PS5实体版包装盒照片的曝光,封底清晰标注的“不包含离线模式”字样在玩家社群中引发强烈反响,这意味着无论玩家选 …
《群星:主机版》第八季扩展通行证现已推出
准备好面对宇宙风暴、探索机器时代的奥秘,并将宇宙奇观归入档案。此外,还可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上享受完整的原生版本游戏体验。斯德哥尔摩 — 2025 年 …
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 …
《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada …
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不 …





